如何解決印刷中文字糊版故障
如何解決印刷中文字糊版故障,現就此方面問題談幾點看法,僅供參考。 1、除了原版因素外,制版方面造成糊版原因有:一:PS版制造質量方面:一是PS版髟目過淺、過細,貯水少.二是有些PS版封孔時間不夠,沒有封去版面極微小的孔,使版面吸咐能力太大; 三是再生PS版砂目及感江層不均勻。用上述PS版曬版印刷,因陰文字部分親水,貯水能力差,易污染,抵搞不了“實地”墨膜鋪展,造成糊版。 2.曬版方面:一是曝光時間不夠或顯影液濃度低 二是由于曬版過程中不注意室內光線,使PS版在自然光照射下產生灰霧,給顯影帶來困難,造成文字部分具有感脂性,“實地”和圖文部分親油性差,上機印刷,“實地部分”吸墨性能減弱,為達到墨膜厚度,必須增加墨斗下墨量,更易造成文字糊版。 解決方法: 一:采用質量標準化高的PS版曬制印版 二:曬版操作時曝光要足,顯影要徹底 三:曬版工序室內照明不能用光線強的光源,窗戶應該用墨布遮擋,門應彩帶間隔的雙道門。 2、除了制版因素,印刷時墨膜過厚也是主要原因。因彩色印件用表面平滑度高,吸收性不強,墨膜稍厚就易向陰文字內鋪展,產生糊版故障。 墨膜過厚有兩種情況: 一是“水小墨大”造成的墨膜過厚,正式印刷后發現墨膜過厚,增大水量,再微量調節下墨量就可排除; 二是“水大墨大”而造成怕墨膜過厚。這是因為正式印刷墨斗下墨量調節過量,連續印刷后錯誤地增大供水量,或開始印刷時水大,墨膜減薄,而又錯誤加大下墨量,導致“水大墨大”,惡性循環,膠印油墨乳化嚴重,粘度降低,極易糊版。
UV印刷專業用橡皮布
UV橡皮布是特別為UV印刷所需而設計,其表層復合膠面含有EDPM,可防止由UV油墨及清潔劑引起的橡皮布脹大凸起問題。 特征及優點:UV印刷及局部上光用效果特佳,表面平滑,令涂層厚度均勻,廢料減少,容易清洗,防撞力強,有效防止紙邊壓痕,減少橡皮布更換次數,特別處理表層,有效抗化學品,使橡皮布 更耐用改良的油墨傳送表面,使印刷的網點更完整清淅。 顏色:紅 厚度:1.96 強度:1.-1.6 硬度:78邵氏 回彈性:1.25 表面:經打磨處理。
怎樣正確選擇平版膠印油墨
怎樣正確選擇平版膠印油墨?這不是簡單地將印張從一臺設備上卸下再裝到另一臺設備上印刷那 么簡單。你必須對你的原材料十分小心。 膠印機上進行彩色印刷時,需將印張通過數字印刷機印刷。這是印刷者將兩種技術整合在一起的一 種很好的方式。 油墨的使用和印張的水分含量可能會導致一些問題。在數字印刷環節的高溫可干燥紙張,同時也會將 紙張卷曲,在印前及印后、折疊過程中卡紙。如果在印刷生產中這種狀況不斷發生將會很糟糕。印刷機 操作者將通過數字印刷機印刷后的紙張轉移到膠印機上也會產生濕度的問題。 如果在之前的平板膠印過 程中沒有使用激光安全油墨,那么在數字印刷環節,印張上的油墨將會熔化。非常干燥的紙張在膠印機 上印刷過程中會吸收水分而變形。 選擇平版膠印油墨不僅僅要從價格入手,也不只對油墨有要求,選對所有的印刷油墨輔料也是重中之重,印刷輔料選得不正確,也會讓你前功盡棄。
一般的配色方法
學習方法編輯正確的學習調色方法,首先是認真解讀有關色彩構成的理論,先把色彩構成的理論基礎打牢實了,再拿一些典型示范作練習,有了這個基礎后,就好辦了。色彩既是客觀世界的反映,但又是主觀世界的感受。某種色調一些人會棒為**寶典,另一些人可能則視為垃圾,這完全屬于“蘿卜青菜,各有所愛”的問題,但也反映了色彩既是客觀存在又是主觀感受這個事實。調色技術雖然紛繁復雜、令人眼花繚亂。但從哲學上講,任何事物都有規律性,關鍵是我們如何認識和掌握這種規律。同樣,調色也有很強的規律性,這里面*主要涉及色彩構成理論、顏色模式轉換理論、通道理論,使用工具主要涉及色階、曲線、色彩平衡、色相/飽和度、可選顏色、通道混合器、漸變映射、信息面板、拾色器等這樣一些*重要的基本調色工具。2理論基礎編輯色彩搭配色彩搭配的問題確實不是一個簡單的問題。這一代的設計師比上一代的設計師,所能運用的色彩工具多了許多。如今,我們能運用好計算機為我們提供的豐富色彩,看來不是很簡單的事情。就我個人而言,在我從事設計師工作以來,往往也會迷失在色彩的世界。配色所要注意的要素實際設計時,我們經常會按照設計的目的來考慮與形態、肌理有關聯的配色及色彩面積的處理方案,這個方案就是我的配色計劃。在做配色計劃時,我們應該考慮下述幾點以突出視覺效果。底色和圖形色在設計時我們會經常遇到用幾個色做各種形的構成,作為底的色我們往往會將它推遠,而作為圖形或文字的色我們要將它拉近。這就需要我們了解受配色關系的影響是什么樣的。一般明亮和鮮艷的色比暗濁的色更容易有圖形效果。因此,配色時為了取得明了的圖形效果必須首先考慮圖形色和底色的關系。圖形色要和底色有一定的對比度。這樣才可以很明確的傳達我們要表現的東西。我們要突出的圖形色必須讓它能夠吸引觀者的主要注意力。如果不是這樣就會喧賓奪主。整體色調如果我們想使我們的設計能夠充滿生氣,穩健,冷清或者溫暖,寒冷等感覺都是由整體色調決定的。那么我們怎么能夠控制好整體色調呢?只有控制好構成整體色調的色相、明度、純度關系和面積關系等。才可以控制好我們設計的整體色調。首先要在配色中心決定占大面積的色,并根據這一色來選擇不同的配色方案會得到不同的整體色調。從中選擇出我們想要的。如果我們用暖色系列來做我們的整體色調則會呈現出溫暖的感覺,反之亦然。如果用暖色和純度高的色作為整體色調則給人以火熱刺激的感覺,以冷色和純度低的色為主色調則讓人感到清冷、平靜的感覺。以明度高的色為主則亮麗,而且變得輕快,以明度低的色為主則顯得比較莊重、肅穆。取對比的色相和明度則活潑,取類似、同一色系則感到穩健。色相數多則會華麗,少則淡雅、清新。以上幾點整體色調的選擇要根據我們所要表達的內容來決定。配色的平衡顏色的平衡就是顏色的強弱、輕重、濃淡這種關系的平衡。這些元素在感覺上會左右顏色的平衡關系。因此,即使相同的配色,也將會根據圖形的形狀和面積的大小來決定成為調和色或不調和色。一般同類色配色比較容易平衡。處于補色關系且明度也相似的純色配色,如:紅和蘭綠的配色,會因過分強烈感到刺眼,成為不調和色??墒侨舭岩粋€色的面積縮小或加白黑,改變其明度和彩度并取得平衡,則可以使這種不調和色變的調和。純度高而且強烈的色與同樣明度的濁色或灰色配合時,如果前者的面積小,而后者的面積大也可以很容易的取得平衡。將明色與暗色上下配置時,若明色在上暗色在下則會顯得安定。反之,若暗色在明色上則有動感。配色重點色配色時,為了彌補調子的單調,可以將某個色作為重點,從而使整體配色平衡。在整體配色的關系不明確曖昧時,我們就需要突出一個重點色來平衡配色關系。選擇重點色要注意以下幾點:重點色應該使用比其他的色調更強烈的色。重點色應該選擇與整體色調相對比的調和色。重點色應該用于極小的面積上。而不能用于大面積上。選擇重點色必須考慮配色方面的平衡效果。配色的節奏由顏色的配置產生整體的調子。而這種配置關系在整體色調中反復出現排列就產生了節奏。色的節奏和顏色的排放,形狀,質感等有關。由于漸進的變化色相、明度、純度都會產生變化而且時有規律的,所以就產生了階調的節奏。將色相、明暗、強弱等等的變化做幾次反復,從而會產生反復的節奏??梢酝ㄟ^賦予色彩的配置以跳躍和方向感就會產生動的節奏,等等。我們可以通過學習或訓練來掌握更多的節奏效果。調和漸變色2色或2個以上的色不調和時,在其中間插入階梯變化的幾個色,就可以使之調和。色環的漸變:色相的漸變象色環一樣,在紅、黃、綠、蘭、紫等色相之間配以中間色,就可以得到漸變的變化。明度的漸變:從明色到暗色階梯的變化。純度的漸變:從純色到濁色或到黑色的階梯變化。根據色相、明度、純度組合的漸變,把各種各樣的變化作為漸變的處理,從而構成復雜的效果。這些漸變色都是調和的。統調配色所謂統調,即為了多色配合的整體統一而用一個色調支配全體,將這個色叫做統調色,也就是支配色調。色相統調是在各色中加入相同的色相,而使整體色調統一在一個色系當中。從而達到調和。明度統調是加白色或黑色,以使全體色調的明度相似。這樣也可以達到調和。純度統調是加灰色,以使全體色調的純度相似。分割配色2個色如果互相處于對立關系是對比的,具有過分強烈的效果,成為不調和色。為了調節它們,在這些色中用其它色把它們劃分開來,即分割。將用于分割的色叫做分割色。由于分割的目的,可以用于分割色的顏色不多,*常用的是白、灰、黑。金色和銀色也具有分割的效果。但在我們的電腦中很難調出具有重量感的這兩種色,所以在電腦中幾乎用不到這兩種色。但可以用于印刷中。使用其它彩色進行分割也可以,但要選擇與原來色有明顯區別的明度,同時也應考慮色相和純度。3顏色含義編輯紅色:代表熱情、奔放、喜悅、慶典。象征血液,代表血氣旺盛,喜歡紅色的人工作及戀愛上均會全情投入,占有欲強凡事不易放棄。黑色:代表嚴肅、夜晚、穩重。莊重,內斂,含蓄。黃色:代表**、富有。富幽默感,象征人的精神領域,喜歡黃色的人,較聰明,分析能力強。白色:代表純潔、簡單。純潔無垢,另人想起婚紗,通常表里一致,不弄虛作假,適應能力高。。藍色:代表智慧、天空、清爽。象征深海,沉著冷靜,不易向人表達自己的真性情。綠色:代表生命、生機。新鮮,刺激,和平?;疑捍砩畛?、陰暗、消極。敏感纖細,優越感重,冷靜處事。紫色:代表神秘、浪漫、愛情。棕色:代表土地。橙色:黑白分明,向上心強,社交能力強。4色彩模式編輯1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的*佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。2)CMYK彩色模式:由品藍,品紅,品黃和黑色組成,又叫減色模式。一般打印輸出及印刷都是這種模式,所以打印圖片一般都采用CMYK模式。3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調,飽和度及亮度通過調整色調,飽和度及亮度得到顏色和變化。4)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調來描述一個色調叫a,另一個色調叫b。它主要影響著色調的明暗。一般RGB轉換成CMYK都先經Lab的轉換。5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個字節表示它*多包含有256色的色表儲存并索引其所用的顏色,它圖像質量不高,占空間較少。6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。7)位圖模式:像素不是由字節表示,而是由二進制表示,即黑色和白色由二進制表示,從而占磁盤空間*小。5使用方法編輯我拿到一幅原始人物為主體的照片后,會進行以下步驟和工作流程: 1、首先使用拾色器工具,在人物面部的高光、中間調和暗部放置4個點,分別檢查色彩中的青色、洋紅、黃色和中灰色在面部中的比例成份,搞清楚原始照片的色彩構成及分布比例; 2、然后根據美國人提出的一個全球人種膚皮色彩構成標準作為參考,或選擇一個我喜歡的膚色作為標準數據,檢查原始照片中的顏色是否有偏色現象及偏色多少的具體數據(這里所說的偏色是指與參照照片的具體數據相比較); 3、依靠色階、曲線工具,正確輸入參照標準數據,用色彩平衡、色相/飽和度、可選顏色等工具來進行微調,前面工作搞好了,這個步驟就很快。 4、通透感的問題與照片前期拍攝有很大關系,當然后期也可以解決相當一部分不通透的問題,但過程比較復雜,它主要依靠正確應用通道來解決。6快捷鍵編輯調整色階 【Ctrl】+【L】(同上【Ctrl】+【Alt】+【L】調整色階的選項是以歷史設置值為缺省值)自動調整色階 【Ctrl】+【Shift】+【L】打開曲線調整對話框 【Ctrl】+【M】在所選通道的曲線上添加新的點(‘曲線’對話框中) 在圖象中【Ctrl】加點按在復合曲線以外的所有曲線上添加新的點(‘曲線’對話框中) 【Ctrl】+【Shift】加點按移動所選點(‘曲線’對話框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】以10點為增幅移動所選點以10點為增幅(‘曲線’對話框中) 【Shift】+【箭頭】選擇多個控制點(‘曲線’對話框中) 【Shift】加點按前移控制點(‘曲線’對話框中) 【Ctrl】+【Tab】后移控制點(‘曲線’對話框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】添加新的點(‘曲線’對話框中) 點按網格刪除點(‘曲線’對話框中) 【Ctrl】加點按點取消選擇所選通道上的所有點(‘曲線’對話框中) 【Ctrl】+【D】使曲線網格更精細或更粗糙(‘曲線’對話框中) 【Alt】加點按網格選擇彩色通道(‘曲線’對話框中) 【Ctrl】+【~】選擇單色通道(‘曲線’對話框中) 【Ctrl】+【數字】打開“色彩平衡”對話框 【Ctrl】+【B】打開“色相/飽和度”對話框 【Ctrl】+【U】全圖調整(在色相/飽和度”對話框中) 【Ctrl】+【~】只調整紅色(在色相/飽和度”對話框中) 【Ctrl】+【1】只調整黃色(在色相/飽和度”對話框中) 【Ctrl】+【2】只調整綠色(在色相/飽和度”對話框中) 【Ctrl】+【3】只調整青色(在色相/飽和度”對話框中) 【Ctrl】+【4】只調整藍色(在色相/飽和度”對話框中) 【Ctrl】+【5】只調整洋紅(在色相/飽和度”對話框中) 【Ctrl】+【6】去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】反相 【Ctrl】+【I】7配色編輯顏色的品種變化無盡、絢麗多彩,但各種顏色之間存在一定的內在聯系,每一種顏色都可用3個參數來確定,即色調、明度和飽和度。色調是彩色彼此相互區別的特征,決定于光源的色譜組成和物體表面所發射的各波長對人眼產生的感覺,可區別紅、黃、綠、藍、紫等特征。明度,也稱為亮度,是表示物體表面明暗程度變化的特征值;通過比較各種顏色的明度,顏色就有了明這和深暗之分。飽和度,也稱為彩度,是表示物體表面顏色濃淡的特征值,使色彩有了鮮艷與陰晦之別。色調、明度和飽和度構成了一個立體,用這三者建立標度,我們就能用數字來測量顏色。自然界的顏色千變萬化,但*基本的是紅、綠、藍三種,稱為原色。以這三種原色按不同比例調配混合而成的另一種顏色,稱為復色,從圖4-1中可知顏色的拼色關系。例如紅+黃=橙;藍+綠=青;橙色和青色稱為復色。圖4-2顯示了色彩拼色的顏色圈,三原色拼成的復色,其在顏色圈中與其對應的另一個色為補色。例如,綠與藍拼成青色,對應的紅色是青色的補色。在配色中,加入白色將原色或復色沖淡,就可得到“飽和度”不同的顏色;加入不同分量的黑色,可得到“明度”不同的各種色彩。補色加入復色中會使顏色變暗、甚至變為灰色或黑色。調色、成色與補色的關系,見表4-10。8關系網編輯調色 成色 補色紅與黃藍與黃黃與紅紫與綠綠與橙橙與紫 紫綠橙橄欖檸檬赤褐 黃紅藍橙紫、紅綠在國外涂料和涂裝工業中顏色劃分為金屬閃光色和本色兩大類。前者的漆膜在日光照耀下能具有鮮艷的閃光感,一般在涂料中添加鋁粉、銅粉或珠光顏料而成,故稱金屬閃光色,廣泛用于汽車、電器等行業。除金屬閃光色以外的顏色,稱為本色。9基本原理編輯配色又分為類似配色和對比配色。配色主要為:1、無彩色+無彩色2、無彩色+有彩色3、有彩色+有彩色有難度的僅是第3種,前2種你只管閉上眼睛配就好啦,深深淺淺就可以(即明度配色)。色調(明度+純度)配色相對要難掌握一些,多留意,多收集流行和成功的色彩搭配從簡單的開始,循序漸進??!顏料調色表熟 褐 色 = 檸檬黃 + 純黑色 + 玫瑰紅粉玫瑰紅 = 純白色 + 玫瑰紅朱 紅 色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅暗 紅 色 = 玫瑰紅 + 純黑色紫 紅 色 = 純紫色 + 玫瑰紅褚 石 紅 = 玫瑰紅 + 檸檬黃 + 純黑色粉 藍 色 = 純白色 + 天藍色藍 綠 色 = 草綠色 + 天藍色灰 藍 色 = 天藍色 + 純黑色淺 灰 藍 = 天藍色 + 純黑色 + 純紫色粉 綠 色 = 純白色 + 草綠色黃 綠 色 = 檸檬黃 + 草綠色墨 綠 色 = 草綠色 + 純黑色粉 紫 色 = 純白色 + 純紫色啡 色 = 玫瑰紅 + 純黑色粉檸檬黃 = 檸檬黃 + 純白色藤 黃 色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅桔 黃 色 = 檸檬黃 + 玫瑰紅土 黃 色 = 檸檬黃 + 純黑色 + 玫瑰紅手繪裝顏料調色表玫紅色 + 黃色 = 大紅 ( 朱紅、桔黃、藤黃 )朱紅色 + 黑色少量 = 啡色天藍色 + 黃色 = 草綠、嫩綠天藍色 + 黑色 + 紫 = 淺藍紫草綠色 + 少量黑色 = 墨綠天藍色 + 黑色 = 淺灰藍天藍色 + 草綠色 = 藍綠白色 + 紅色 + 黑色少量 = 禇石紅天藍色 + 黑色(少量) = 墨藍白色 + 黃色 + 黑色 = 熟褐玫紅色 + 黑色(少量) = 暗紅紅色 + 黃 + 白 = 人物的皮膚顏色玫紅色 + 白色 = 粉玫紅藍色 + 白色 = 粉藍黃色 + 白色 = 米黃說明:顏料中任何一種顏色加入白色都會使之變為粉色變淡顏色10顏色功能編輯合理的色彩布置在創造舒適的作業、工作和生活環境方面具有重要意義。色彩調節可使環境變得更加明亮;減輕眼睛和全身的疲乏;增強工作的樂趣,提高勞動效率;創造一個特定的環境,體現某種風格和情調;減少事故和災害,提高工作質量;增強對物質的愛護心理等。體現在室內建筑方面,當涂裝暖色調的涂料,如紅、橙、黃系列,使人聯想到太陽、火焰而產生熱烈、溫暖的感覺。涂料冷色調的涂料,如綠、藍、紫顏色系列,使人產生涼爽的感覺,仿佛處于綠色的環境之中。當降低色彩的鮮艷度,避免產生補色殘像、避免色彩多而雜的配色,使照明光的顏色接近自然光時可防止眼睛和全身的疲勞。色彩與安全也具有密切的聯系,許多顏色已成為世界通用的一種語言。紅色,是強烈的刺激色,又叫興奮色,多用于提示危險的標志。黃色,是醒目色,在交通管理中,用作警示的作用。藍色,是冷色,具有平靜、涼爽的特點,在工業中用作管理設備上的標志。綠色,是背景色,對人的心理不起刺激作用,不易產生視覺疲勞,給人以安全感,在工業中多用作安全色。其他顏色,也有廣泛的應用,尤其是白色,具有減色作用,減少強烈的色彩時,加入適量的白色來解決。11顏色測定編輯顏色的測定有兩種,一種是使用儀器進行比色,另一種是目視比色法。國內對涂料色彩的檢測大多還用目測法,規定在相同的實驗條件下(包括嚴格按照上述的規則制作試板、選擇光源、背景、角度和觀察者等),進行平行比較。具體操作如下。將試板與參照標準板并排放置,使相應的邊互相接觸或重疊。眼睛至樣板的距離約為500mm,為改善比色精度,試板位置應時時互換。色光差異的評級分為:近、似、稍、較等4級。色差相差多少,認為是合格的,需要使用者與生產廠家或調色者自行制訂,一般對于高檔汽車、家具的顏色要求極為嚴格;在大面積涂裝時,要求所施工范圍內采用同一品種,無肉眼色差分別的涂料,尤其在修補過程中,顏色的略微差異,就會影響整體效果,不能產生“打補丁”的錯誤。這種目測方法,如果對色差要求不高的情況下是簡單易行的,也不需要多少理論基礎和特殊設施。但若要求精確就需要具有一定的觀測條件和具有一定色度學知識的觀測者檢測,觀測者豐富的經驗直接影響檢測結果的準確性。在正常情況下,僅憑肉眼觀察雖然相當敏銳,但仍存在一定的局限性。國際上對顏色的評價一般利用色彩色差計。一臺較準精確的色差計可以立刻使顏色的量化簡便易行,得到以各種色空間表示的測量結果,按照國際標準用數字來表達顏色。由于色差計總是利用同一光源和照明方法來測量,測定條件總是一樣的,無論在晝間或夜間,室內還是室外,也不摻雜觀察者的個人因素,測定的數值總是量化和精確的。色彩色差計擅長揭示細微的顏色變化,用數值來表示色差,便于調色和保存資料。對漆膜顏色的測定和評判,國家標準GB/T 3181-1995規定了漆膜顏色標準,GB/T 6749-97規定了漆膜顏色的表示方法,GB/T 9761-88規定了色漆和清漆色漆的目視比色方法,GSB/T G 51001-94提供了漆膜顏色的標準樣卡。12顏色標準編輯為顏色的三個屬性——色調、明度和飽和度建立標度,我們就能用數字來測量顏色。1905年,美國畫家A.H.孟塞爾發明了一種類型球體的模型,把表征顏色的三個參數全部表現出來,在立體模型中的每一部位各代表一個特定的顏色,國際上已廣泛采用孟塞爾顏色系統,作為分類和標定表面色彩的方法,其表示方法為HV/C,H代表色調(Hue),V代表明度(value),C代表飽和度(Chroma)。其他用數字表示的顏色方法是由國際照明委員會(CIE)研究出來的,其中較為**的兩種方法為YXY色空間法和L*a*b*色空間法。前者是于1931年根據CIE規定的三刺激值XYZ發明出來的,后者于1976年發明,以給出更為均勻的相對視差的色差。這三個顏色系統具有一定的換算關系。涂料工業中對漆膜顏色的規定還是以孟塞爾坐標系統為準,GB/T 3181-1995顏色標準包括了經常生產和使用的主要色漆產品的顏色,由83個顏色組成,漆膜顏色標準卡(色卡)實物見GSB G5100-94。顏色標準的全稱以編號加名稱表示,編號由一個或兩個大寫英文字母和兩位阿拉伯數字組成。英文字母用來表示色調(見表4-11),阿拉伯數字用來區分同一色調的不同顏色。顏色標準的名稱采用習慣名稱,例如大紅、深黃、中綠、淡灰等。以表4-12列出了常用涂料的各顏色標準的編號、名稱和相應于GB/T 6749-97的顏色標號和GSB G51001的順序編號。漆膜顏色的有彩色按其主色調分為十類,加無顏色共十一類,如表4-11,有彩色漆膜表示:HV/C;無顏色表示:NV。表4-11 色調的分類與符號顏色 紅 黃紅 黃 綠黃 綠 藍綠藍 藍紫 紫 紅紫 無彩色符號 R YR Y GY G BGB PB P RP N孟塞爾系統三屬性表示符號的意義:色調符號為H,表示物體是紅、黃、綠、藍、紫或中間色的顏色三屬性之一,色調的排列如圖4-3,用數字及字母表示。明度符號為V,表示一個物體反射光線多少的顏色三屬性之一,理性的黑色為0,白色為10,0~10之間明度的知覺差用等度進行分割。飽和度,彩度的符號為C,表示顏色偏離具有相同明度的灰色之程度。彩度可分為0~20,一般彩度低于0.5即為無彩色。表4-12 常用涂料顏色的名稱、孟塞爾標號及對應國家標準的顏色編號顏色 相應的孟塞爾顏色標號HV/C(色調 明度/彩度) 相應于GB/T 3181的顏色編號 相應于GSB G51001的顏色排列順序號黑色白色棕色?;疑罨业扒噼F紅象牙珍珠玫瑰紅橘紅紫紅天(酞)藍淡(酞)藍中綠中綠灰深綠淡灰豆蔻綠銀灰大紅中(酞)藍淡黃淡綠中黃橘黃13色調環編輯在用肉眼評判漆膜色彩時,許多外在條件、都影響我們查看顏色。有時觀察者的心情不一樣,都會對顏色有不同的評判。因此,在測定時必須規定實驗試板的制作、光源等條件。光源的差別在陽光、日光燈、鎢絲燈等光源下,每一種照明都使同一個被測物體看起來不一樣。因此,國家標準GB 9761-88在對色漆的目視比色評判時,做出了詳細的規定。對于比色工作,可采用自然光或人造日光。自然光,就是部分有云的北方光線,光照從日出3小時以后到日落3小時以前的北空光,光照應均勻,其照度不小于2000lx。人造日光光照,采用具有CIE標準照明體D65光譜能量分布近似的我工光源照明的比色箱,其比色位置的照度應在1000~4000lx,比色箱的基體規格應符合GB/T9761的規定。對于深色漆的比色,照度要大些。觀察者的差別每個人眼睛的靈敏度總是稍有差別的,甚至認為色覺正常的人,對紅或藍仍可能有所偏倚;隨著年齡的增大,視力也會改變。由于這些因素,同一種顏色在不同的人看來是不一樣的。因此,盡量選用儀器比色評價。當進行目視比較時,對觀察者的要求是:觀察者必須由沒有色視覺缺陷的人來擔當,如果觀察者佩帶眼鏡,鏡片必須在整個可見光譜內有均勻的光譜透過率;為了避免眼睛疲勞,在對有強烈色彩板比色后,不要立即對淺色樣板和補色樣板進行比色;在對明亮的高彩度色進行比色時,如不能迅速做出判定,觀察者應對近旁中性灰色看上幾分鐘再進行比色;如果觀察者進行連續比色,則應經常間隔地休息幾分鐘,以保證目視比色的質量,在休息期間不看彩色物體。尺寸的差別有人在檢查了墻紙的小塊樣片以后選擇了他認為很好的一種,但當墻紙貼到墻上之后,卻又覺得太亮了。覆蓋在大面積上的顏色比覆蓋在小面積上的看起來更明亮和更鮮艷,這就是所謂的面積效應。挑選大面積的物體卻根據小面積的色樣會產生錯誤。在進行目視比色時,試板和參照標準板都應當是平整的,尺寸不應小于120mm×50mm。試板應按照GB 9271規定進行前處理,按GB1727規定或商定的方法涂漆。試板應充分干燥且漆膜厚度應與標準板一致。背景的差別放在明亮背景之前的物體看起來要比放在暗淡背景之前的顯得灰暗,這稱之為對比效應。對于要準確地判斷顏色來說,這是不利的。在進行目視比色時,觀察者的判斷也易受周圍彩色物體的影響。因此,觀察者所穿著的衣服應為中性色。在視場中,除試板外,不允許有其他彩色物體存在。使用光源時,不應有彩色物體(如紅墻、綠樹等)的反射光。方向的差別當我們從兩個稍稍不同的角度觀察一個物體時,被測物上的某點看起來會有明暗之差,這是涂料有方向特性的緣故。某種帶色的材料,特別是金屬涂料有強烈的方向特性。國家規定,進行目視比色時,眼睛至樣板的距離為500mm,在自然光下進行觀察時,必須保證從一個方向觀察試板,例如接近直角方向觀察。在比色箱中進行觀察,使照光以零度角入射,人眼以45度角觀察。14調色技巧編輯各類單色涂料(又稱原色漆)的品種雖然相當多,但還遠遠不能滿足人們的需要,這就要求油漆工在實際工作中,利用已有的原色漆調配出更加絢麗多彩的色彩,以滿足用戶多方面的需要。配色是一項比較復雜而細致的工作,因為顏色的種類非常多,需要了解各種顏料的性能,也需要對色彩差異的準確判斷。國外工業發達國家,配色是利用測色和配色儀器和計算機程序,通過光電分光色差儀或光譜光度計,分析來樣色板的顏色及成分,以數字的形式記錄測量顏色,將其輸入調色、配色軟件程序,計算出各種顏色的比例,及需要加入何種顏色來達到數值指標,再進行配色,既準確又快速。在汽車修補行業,電腦測色、調色系統已開始廣泛應用。另一種人工配制復色漆,主要憑實際經驗,按需要的色漆樣板來識別出存在幾種單色組成,各單色的大致比例是多少,做小樣調配實驗,然后進行配制,但也必須按照色彩學的基本原理進行。調色技巧(1)調色時需小心謹慎,一般先試小樣,初步求得應配色涂料的數量,然后根據小樣結果再配制大樣。先在小容器中將副色和次色分別調好。(2)先加入主色(在配色中用量大、著色力小的顏色),再將染色力大的深色(或配色)慢慢地間斷地加入,并不斷攪拌,隨時觀察顏色的變化。(3)“由淺入深”,尤其是加入著色力強的顏料時,切忌過量。(4)在配色時,涂料和干燥后的涂膜顏色會存在細微的差異。各種涂料顏色在濕膜時一般較淺,當涂料干燥后,顏色加深。因此,如果來樣是干樣板,則配色漆需等干燥后再進行測色比較;如果來樣是濕樣板,就可以把樣品滴一滴在配色漆中,觀察兩種顏色是否相同。(5)事先應了解原色在復色漆中的漂浮程度以及漆料的變化情況,特別是氨基涂料和過氯乙烯涂料,需更加注意。(6)調配復色涂料時,要選擇性質相同的涂料相互調配,溶劑系統也應互溶,否則由于涂料的混溶性不好,會影響質量,甚至發生分層、析出或膠化現象,無法使用。(7)由于顏色常帶有各種不同的色頭,如果配正綠時,一般采用帶綠頭的黃與帶黃頭的藍;配紫紅時,應采用帶紅頭的藍與帶藍頭的紅;配橙色時,應采用帶黃頭的紅與帶紅頭的黃。(8)要注意在調配顏色過程中,還要添加的哪些輔助材料,如催干劑、固化劑、稀釋劑等的顏色,以免影響色澤。(9)在調配灰色、綠色等復色漆時,由于多種顏料的配制,顏料的密度、吸油量不同,很可能發生“浮色”“發花”等現象,這時可酌情加入微量的表面活性劑或流平劑、防浮色劑來解決。如常加入0.1%的硅油來防治,國外公司生產的各種表面活性劑,需分清用在何種溶劑體系,加入量一般在0.1%~1%。(10)利用色漆漆膜稍有透明的特點,選用適宜的底色可使面漆的顏色比原涂料的色彩更加鮮明,這是根據自然光反射吸收的原理,底色與原色疊加后產生的一種顏色,涂料工程稱之為“透色”。如黃色底漆可使紅色更鮮艷,灰色底漆使紅色更紅,正藍色底漆可使黑色更黑亮,水藍色底漆使白色更潔凈清白。奶油色、粉紅色、象牙色、天藍色,應采用白色做底漆等。表4-13列出了常用顏料的品種,雖然同為一種顏色的顏料,但顏色的色調、明度和飽和度上都有極大的差別,使用者需注意選擇。以表4-13列出了復色漆的常用配色表,具體顏色的配制,還需按上述技巧多次實驗。表4-1315顏料品種編輯顏色 顏料品名紅色顏料 無機顏料:鐵紅、鎘紅、鉬紅等;有機顏料:甲苯胺紅、立索爾紅、對位紅、大紅等黃色顏料 無機顏料:鉛鉻黃、鋅鉻黃、鎘黃、銻黃、鐵黃等;有機顏料:耐曬黃、聯苯胺黃、漢沙黃等藍色顏料 無機顏料:鐵藍、群青等;有機顏料:酞菁藍、孔雀藍、陰丹士林藍等白色顏料 無機顏料:鈦白、氧化鋅、鋅鋇白(立德粉)、銻白等黑色顏料 無機顏料:炭黑、松煙、石墨等;有機顏料:苯胺黑等綠色顏料 無機顏料:鉻綠、鋅綠、鐵綠等;有機顏料:酞菁綠等紫色顏料 無機顏料:群青紫、鈷紫、錳紫等;有機顏料:甲基紫、芐基紫等金屬顏料 鋁粉(銀粉)、銅粉(金粉)表4-1416配色編輯原色配比/%色相 紅 黃 藍 白 黑棗紅 70.75 24.57 4.68淺肉紅 0.55 3.28 96.17粉紅 5 95玫瑰紅 47.5 6.0 46.25 0.25肉色 17 3 80淺棕 20 69.8 10.2棕色 50 37.5 12.5鐵紅 72.4 16.4 11.2紫紅 95 5栗色 72 11 14 3橘黃 7.5 92 0.5赭黃 40 60淡赭 4.2 14.7 80.8 0.3淡紫 1.94 0.96 97.1淺天藍 5 95天藍 9 91國防綠 8.4 60.1 8.5 13 10解放綠 27 22.9 41.6 9.2 23.6果綠 14.59 1.18 84.23草綠 75 15 10淡豆綠 7.9 2.1 90湖綠 6.06 3.04 90.9淡湖綠 22.17 10.62 67.21淺駝 3.67 20.81 70 5.52藍灰 12.84 73.35 13.81淺灰 0.94 94.1 4.96中灰 1.35 89.62 9.03淡灰 2.78 2.29 91.34 3.59銀灰 3.25 1.30 90.73 4.72奶油色 1 4 95象牙色 0.5 95.5米色 0.18 1.1 98.45 0.27
絲網印刷的工藝
絲網印刷的工藝概要。。。絲網印刷只屬于印刷的一種無論哪種印刷方式,印刷工序的*初階段都是整搞。絲網印刷也不例外。與此同時,對于承印物的質量、形狀、印數及制品的使用目的都需要明確。根據使用目的不同,印刷圖案的精度、圖像的質量要求也將有變化。對于室外展示物將特別要求其耐氣候性及耐用性等。絲網印刷是以原稿為基礎,選擇制版方法和印刷工序及確定應使用的印刷材料。由于絲網印刷的用途非常廣泛,因此相應的工藝種類也很多,選擇哪一種工藝,是很重要的一項工作。在各個工序中使用的材料也有多種多樣,選擇使用哪種材料要根據圖案的性質、復制量的多少、產品的用途而決定。比如,以絲網為例,現在多采用尼龍、聚酯、不銹鋼等,其工藝性能是不同的。如尼龍絲網具有理想的彈性和恢復性,以及對凹凸面都可以印刷的特點。在要求精度高的印刷中,多采用不銹鋼絲網。另外,根據圖案的不同,還可采取斜法繃網,使網的經緯線方向與刮板方向保持一定的角度,也可使網在張力允許的范圍內拉緊、放松。制版的方法大致有雕刻制版及感光制版兩種方法。前者適用于精度不太高、能夠描繪的圖案;需要精度較高,并且強調色調層次的印刷品,則必須使用感光制版法。在感光制版法中,制造耐印力強的印版時可采用直接法,這種方法由于在曬版時陽圖底版緊貼在絲網版的感光膜上,因此圖像質量較差,需要質量較高的圖像時,**采用間接制版法。對印數少,質量要求不高的印品,使用手工印刷*為方便。如果需要量大并且要求達到一定的質量時,則需要采用高精度的全自動印刷機。由于絲網印刷的材料、質量、形狀千差萬別,所以印刷機的種類也很多。絲網印刷用的油墨,因印刷材料的質地不同,油墨的附著性能不同,所以要有針對性的選用合適的油墨。另外,由于產品的用途不同,如有需要導電性的、抗腐蝕性的等等。所以使用的油墨也不同。因為各種油墨的干燥方法不同,在使用時要注意選擇相應的干燥方法。如上所述,絲網印刷的工藝既復雜又富于變化,在眾多的方法中怎樣選擇*適當的方法,需要有豐富的技術知識??梢栽O想,今后的絲網印刷應用范圍將更加廣泛,更加多樣化。隨著機器、材料的進一步革新,將會產生更多、更新、質量更好、更具特點的產品。但是無論如何變換,絲網印刷的基本技術是不會改變的。2絲網印刷的主要工藝變量編輯談到絲網印刷工藝,就離不開絲網印刷的變量。一般來說線條色塊的絲網印刷工藝比較簡單,但要經行高精密圖形和四色階調絲網印刷是,尤其是在細線精度(解像力)、尺寸精度要求高的時候就會發現絲網印刷工藝本身比人們意料的要復雜的多。絲網印刷工藝是包括從原稿設計到絲網版的制作完成,選擇特定的油墨,在絲網印刷機上通過刮刀對承印物經行印刷的全過程。根據絲網印刷工藝的特點,通常把絲網版、油墨、刮刀、承印物和承印裝置統稱為絲網印刷的基本要素。絲網版是現實絲網印刷的關鍵。絲網版的制作涉及到制版用絲網、網框和繃網及制版等一系列變量。網印油墨是絲網印刷中*重要的材料。由于絲網印刷的對象相當廣泛,絲印油墨的種類也相當繁多,因此正確的掌握網印油墨的性能是順利經行絲網印刷必不可少的條件。網印刮刀是完成絲網印刷的重要媒介,了解網印刮刀的特性對提高印件質量有著極重要意義。承印物是絲網印刷要素中的重要要素。承印物對象的多樣化是絲網印刷有別于其他印刷方式的顯著特點。不同的承印物和不用的承印要求決定和制約著其他基本要素。承印裝置是泛指各種類型的絲網印刷機和印刷裝置,它是現實絲網印刷必不可少的重要工具。
絲網印刷模版的制作工藝
絲網印刷制版的幾種方法 【深圳印刷網】一、制作網版時按原材料不同其方法可分為液態型直接法感光膠制版、預敏化型的直接法膠片(水菲林)制版、間接法膠片制版等。 1. 液態型直接法感光膠 感光膠的優點是工藝簡單、經濟、實用。其特性有曝光速度快,網版經久耐用而且去膜容易,優良的耐溶性,其生產工藝流程是: 網前處理及選網配膠涂膠干燥曝光顯影待用 其工作環境為溫度15~20℃,相對溫度50~65%,黃燈下暗房操作。 2. 水菲林法制版法 工藝流程:網前處理及選網貼膠片烘干曝光顯影待用 3. 毛細感光膜片 前處理(包括絲網的粗化及脫脂)——貼附膜片——膠膜干燥——曝光 4. 感光漿直接制版法 方法:在繃好的網版上涂布一定厚度的感光漿(一般為重氮鹽感光漿),涂布后干燥,然后用制版底片與其貼合放入曬版機內曝光,經顯影、沖洗、干燥后就成為絲網印刷網版。 工藝流程:感光漿配制已繃網——脫脂——烘干——涂膜——烘干——曝光——顯影——烘干——修版——**曝光——封網 5. 感光膜片直接制版法 方法:感光膜片俗稱水菲林,是以厚度為0.1mm的透明塑料薄膜為片基,幷在其一面涂布一層一定厚度的感光乳劑而成,使用時先將絲網充分濕潤,然后貼上膜片,膜片通過毛細作用被吸附到絲網上,干燥后撕掉塑料片基進行曝光、顯影,*終得到需要的圖形。 工藝流程:已繃網——脫脂——濕潤——貼膜——烘干——加固——曝光——顯影——烘干——修版——封網 二、直間接制版法及間接制版法 1. 直間接制版法 方法:直間接制版的方法是在制版時首先將涂有感光材料腕片基感光膜面朝上平放在工作臺面上,將繃好腕網框平放在片基上,然后在網框內放入感光漿并用軟質刮板加壓涂布,經干燥充分后揭去塑料片基,附著了感光膜腕絲網即可用于曬版,經顯影、干燥后就制出絲印網版。 工藝流程:已繃網——脫脂——烘干——剝離片基——曝光——顯影——烘干——修版——封網 2. 間接制版法 方法:間接制版的方法是將間接菲林首先進行曝光,用1.2%的H2O2硬化后用溫水顯影,干燥后制成可剝離圖形底片,制版時將圖形底片膠膜面與繃好的絲網貼緊,通過擠壓使膠膜與濕潤絲網貼實,揭下片基,用風吹干就制成絲印網版。